Publié le 16 février 2024. Riot Games revoit ses ambitions pour 2XKO, son jeu de combat free-to-play issu de l’univers de League of Legends, en réduisant la taille de l’équipe de développement après un lancement en demi-teinte.
- Riot Games réduit l’équipe de développement de 2XKO suite à des performances en deçà des attentes.
- Les employés concernés pourront être réaffectés au sein de Riot Games ou bénéficier d’une indemnité de départ d’au moins six mois.
- Les plans pour les compétitions prévues en 2026 restent inchangés.
Le jeu de combat 2XKO, disponible depuis le 20 janvier sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC (après une phase d’accès anticipé sur PC depuis le 7 octobre 2023), n’a pas rencontré le succès escompté par Riot Games. L’entreprise a donc annoncé une restructuration de l’équipe dédiée au projet.
Selon Tom Cannon, un responsable de Riot Games, cette décision n’a pas été prise à la légère. « Nous voulons que vous sachiez que nous n’avons pas pris cette décision à la légère. En passant du PC à la console, nous avons constaté des tendances constantes dans la façon dont les gens étaient attirés par 2XKO. Le jeu a trouvé un écho auprès d’une communauté passionnée, mais il n’a pas atteint le niveau nécessaire pour soutenir une équipe de cette taille sur le long terme. »
La nouvelle équipe, plus restreinte, se concentrera sur les « améliorations clés du jeu », en tenant compte des retours des joueurs. Riot Games assure que les plans pour les compétitions de 2XKO prévues en 2026 ne sont pas remis en question. L’entreprise entend continuer à collaborer avec les organisateurs de tournois et les communautés locales de joueurs de jeux de combat (FGC – Fighting Game Community).
« Cette décision reflète un changement dans notre façon de fonctionner, explique Tom Cannon. Ce n’est pas un jugement des Rioters ou un signe que le voyage est terminé. Nous remodelons l’équipe pour donner à 2XKO une voie plus durable à l’avenir. » Il souligne également la qualité du travail accompli par l’équipe initiale : « Les personnes qui ont contribué au lancement de 2XKO ont consacré des années de créativité, de soin et de confiance à ce jeu. Prendre des risques créatifs comme celui-ci est difficile, et le travail qu’ils ont accompli est réel et significatif. »
Riot Games s’engage à communiquer régulièrement sur l’évolution du projet 2XKO et remercie la communauté pour son soutien et ses retours constructifs. « Nous continuerons à communiquer sur l’évolution des choses. Merci d’avoir joué à 2XKO, d’avoir cru suffisamment pour poser des questions difficiles et de faire partie de cette communauté. »