Publié le 15 février 2024 11:06:00. Solasta II, le RPG tactique en accès anticipé dès mars, se distingue de Baldur’s Gate III en misant sur une mécanique de préparation d’actions inspirée des règles de Donjons et Dragons, offrant une profondeur stratégique accrue aux combats.
- Solasta II introduira une nouvelle mécanique appelée « Ready Action », permettant aux joueurs de préparer des actions en réponse aux mouvements de leurs adversaires ou alliés.
- Ce système offre une complexité tactique supérieure à celle de Solasta I, permettant de planifier des enchaînements plus élaborés.
- Les développeurs espèrent que cette fonctionnalité comblera un manque ressenti par les fans de D&D dans Baldur’s Gate III.
À quelques semaines du lancement de son accès anticipé, Solasta II se positionne comme un concurrent sérieux dans le paysage des RPG tactiques au tour par tour. Si le jeu est souvent comparé à Baldur’s Gate III, les développeurs de Tactical Adventures insistent sur leur volonté de proposer une expérience distincte, en particulier au niveau du système de combat. L’une des principales différences réside dans l’implémentation de la mécanique « Ready Action ».
Selon un article publié sur Steam, « Ready Action » offre aux joueurs la possibilité de définir une action qui ne sera déclenchée que lorsque certaines conditions seront remplies. Par exemple, un aventurier peut préparer une attaque qui ne s’exécutera que lorsqu’un ennemi s’approchera à portée. Cette fonctionnalité permet de conserver un avantage positionnel et d’optimiser les stratégies en fonction de l’initiative et de l’ordre de jeu.
« Une fois que vous commencez à considérer les initiatives et l’ordre du changement, ainsi que le vaste arsenal d’actions auquel chacun de vos aventuriers a accès… Les plans peuvent commencer à devenir très compliqués. »
Tactical Adventures
Les développeurs soulignent que cette nouvelle mécanique apporte une dimension tactique plus poussée que dans le premier Solasta. Au-delà des simples attaques, les joueurs pourront préparer des sorts et d’autres actions spécifiques, ouvrant ainsi un champ de possibilités stratégiques plus vaste. L’équipe espère ainsi offrir aux amateurs de Donjons et Dragons une expérience plus fidèle aux règles du jeu de rôle, comblant un manque que certains ont pu ressentir dans Baldur’s Gate III.
Les joueurs pourront tester cette nouvelle mécanique par eux-mêmes dès le lancement de l’accès anticipé de Solasta II en mars prochain.
