Home Divertissement Sony records a $766 million impairment loss against Bungie for the 2025 financial year, a 1-2 punch of Destiny 2 and Marathon failing to meet its expectations

Sony records a $766 million impairment loss against Bungie for the 2025 financial year, a 1-2 punch of Destiny 2 and Marathon failing to meet its expectations

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Sony a enregistré une perte de valeur massive de 120,1 milliards de yens (environ 766 millions de dollars / 562 millions de livres sterling) concernant le studio Bungie pour l’exercice fiscal 2025, clôturé le 31 mars 2026. Ce manque à gagner s’explique principalement par des performances commerciales et un engagement utilisateur inférieurs aux attentes pour Destiny 2 et le récent titre Marathon.

Selon les résultats financiers publiés ce jour, cette dépréciation s’est opérée en deux temps. Sony avait d’abord comptabilisé une perte de 31,5 milliards de yens (201 millions de dollars / 148 millions de livres sterling) au deuxième trimestre de l’exercice 2025. Ce montant a été largement assorti d’une perte additionnelle de 88,6 milliards de yens (566 millions de dollars / 415 millions de livres sterling) lors du dernier trimestre de l’année fiscale.

Pour le deuxième trimestre, la responsabilité a été explicitement attribuée aux résultats de Destiny 2. Les responsables financiers de Sony ont ainsi précisé :

« Concernant Destiny 2, en partie en raison de l’évolution de l’environnement concurrentiel, le niveau des ventes et l’engagement des utilisateurs n’ont pas atteint les attentes que nous avions lors de l’acquisition de Bungie. Bien que nous continuions à apporter des améliorations, nous avons revu à la baisse les projections commerciales pour le moment et avons enregistré une perte de valeur sur une partie des actifs de Bungie. »

Sony

Quant à la perte enregistrée au quatrième trimestre, elle n’est pas encore officiellement attribuée à un facteur unique. Toutefois, cette période coïncide avec le lancement de Marathon, le jeu de tir et d’extraction de Bungie. Si le titre a réalisé des ventes initiales solides, il n’a pas atteint le succès colossal espéré par Sony, ce qui pourrait contribuer en partie à cette nouvelle dévaluation.

Sur le plan comptable, une perte de valeur (ou « impairment loss ») correspond à une diminution imprévue de la valeur d’un actif par rapport à sa valeur comptable, contrairement à l’amortissement classique lié à l’usure normale d’un bien. Pour Sony, qui avait acquis Bungie en 2022 pour un montant de 3,6 milliards de dollars, ce constat suggère que la valeur actuelle du studio est désormais nettement inférieure au prix d’achat initial.

Malgré ce coup dur pour Bungie, la situation globale de Sony reste stable. Pour l’exercice 2025, le groupe rapporte que les ventes globales de ses services réseau et de ses jeux sont restées « essentiellement stables », tandis que son résultat opérationnel a progressé de 12 %.

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