Publié le 5 octobre 2025. L’ancien président de la FTC, Lina Khan, a réitéré ses critiques à l’encontre de Microsoft concernant l’acquisition d’Activision Blizzard, pointant du doigt les récentes hausses de prix de Xbox Game Pass et les licenciements comme des conséquences néfastes pour les joueurs et les développeurs.
- La consolidation du marché, incarnée par l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft, est suivie par des augmentations de prix et des réductions d’effectifs.
- Ces mesures pénalisent à la fois les consommateurs et les créateurs de jeux vidéo.
- Lina Khan avait déjà exprimé ses réserves face à cette fusion, et les événements récents semblent confirmer ses inquiétudes.
L’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft, finalisée après d’âpres batailles juridiques, continue de susciter la controverse. Plusieurs mois après cette transaction majeure, des décisions prises par la firme de Redmond, notamment une augmentation du prix de son service Xbox Game Pass et une vague de licenciements, ravivent les critiques.
Lina Khan, ancienne présidente de la Commission fédérale du commerce américaine (FTC) et principale opposante à l’opération entre 2022 et octobre 2023, a récemment réaffirmé sa position sur la plateforme X (anciennement Twitter). Elle dénonce une corrélation directe entre cette acquisition et les difficultés rencontrées par les utilisateurs et les professionnels du secteur.
« L’acquisition d’Activision par Microsoft a été suivie par des augmentations de prix importantes et des licenciements. Cela a blessé à la fois les joueurs et les développeurs. Comme nous l’avons vu dans tous les secteurs, la consolidation croissante du marché et l’augmentation des prix vont généralement de pair. À mesure que les entreprises dominantes deviennent trop importantes pour s’inquiéter, elles peuvent aggraver la situation de ses clients sans avoir à se soucier des conséquences. »
Lina Khan, ancienne présidente de la FTC
Ces déclarations font écho à une préoccupation croissante concernant la viabilité et l’accessibilité du modèle économique de Xbox Game Pass, dont le niveau « Ultime » est désormais perçu par certains comme un « article de luxe ». La communauté des joueurs et de nombreuses études ont exprimé leur mécontentement face à ces évolutions.
L’acquisition d’Activision Blizzard, qui a coûté plus de 68,7 milliards de dollars, s’est en effet traduite par des licenciements massifs au sein des équipes de Microsoft, touchant les départements Xbox, Activision Blizzard et d’autres branches du secteur gaming. Des annulations de jeux et des fermetures d’études ont également marqué le paysage vidéoludique ces derniers mois.
En mars 2023, Microsoft avait pourtant assuré devant un tribunal que les prix de Xbox Game Pass n’augmenteraient pas suite à cette fusion. Si l’entreprise justifie aujourd’hui ces hausses par l’inflation, les conditions du marché et l’ajout de « plus de valeur », il est difficile de ne pas y voir un lien avec les pressions financières internes découlant de cet investissement colossal. Des informations récentes ont d’ailleurs mis en lumière le coût réel et l’impact de l’intégration de franchises majeures comme Call of Duty dans le catalogue Game Pass.

Les analyses récentes, notamment celles relayées par Bloomberg, soulignent les défis financiers rencontrés par Microsoft suite à l’intégration de Call of Duty au sein de Xbox Game Pass, suggérant que cette opération n’a pas été aussi bénéfique que prévu pour l’entreprise.
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