Home » Sciences et technologies » Le patron de Xbox, Phil Spencer, prend sa retraite de Microsoft, remplacé par AI Boss

Le patron de Xbox, Phil Spencer, prend sa retraite de Microsoft, remplacé par AI Boss

0 comments 16 views

Publié le 22 février 2026 à 02h03. Après 38 ans passés chez Microsoft, Phil Spencer, figure emblématique de la division Xbox, a annoncé son départ à la retraite, laissant sa place à Asha Sharma, experte en intelligence artificielle.

Phil Spencer, l’architecte du succès de Xbox pendant plus de dix ans, a annoncé sa retraite de Microsoft via son compte LinkedIn. Il a consacré 38 ans à l’entreprise américaine, une carrière jalonnée de succès, notamment l’acquisition d’Activision Blizzard.

« Après 38 ans chez Microsoft, le moment est enfin venu pour moi. J’ai décidé de prendre ma retraite et de commencer un nouveau chapitre de ma vie », a déclaré M. Spencer, cité dans son message.

Cette décision, selon le PDG de Microsoft, Satya Nadella, était mûrement réfléchie et avait été planifiée depuis l’année dernière. Dans une note adressée aux employés, il a précisé :

« L’année dernière, Phil Spencer a pris la décision de quitter l’entreprise et nous avons depuis discuté de la planification de la succession. »

Satya Nadella, PDG de Microsoft

Asha Sharma, qui a rejoint Microsoft en 2024 après avoir travaillé chez Instacart, succédera à Phil Spencer à la tête de la division Gaming. Elle était précédemment présidente des produits au sein de l’activité Core AI de Microsoft, dirigée par Jay Parikh, ancien cadre de Meta.

Dans un message adressé aux équipes de Microsoft Gaming, Mme Sharma a souligné son engagement envers l’écosystème Xbox :

« Nous réaffirmerons notre engagement envers nos fans et joueurs Xbox de toujours, ceux qui nous ont fait confiance au cours des 25 dernières années, ainsi qu’envers les développeurs qui créent des mondes et des expériences de jeu pour les joueurs du monde entier. »

Asha Sharma, future PDG de Gaming chez Microsoft

Elle a également abordé l’évolution de la monétisation et de l’intelligence artificielle (IA) dans l’industrie du jeu vidéo, insistant sur la nécessité de ne pas sacrifier la qualité artistique au profit d’une efficacité à court terme :

« À mesure que la monétisation et l’IA évoluent et influencent cet avenir, nous ne rechercherons pas d’efficacité à court terme ni n’inonderons l’écosystème avec du contenu d’IA sans âme. Les jeux sont et seront toujours des œuvres d’art, réalisées par des humains et créées avec la technologie la plus innovante dont nous disposons. »

Asha Sharma, future PDG de Gaming chez Microsoft

Mme Sharma est reconnue pour son expertise dans le développement de produits d’IA, notamment Foundry, une plateforme permettant d’intégrer des modèles d’IA dans des applications tierces. Microsoft a également réaffirmé son engagement envers les consoles, lancées pour la première fois en 2001.

Matt Booty, directeur des studios Xbox, relèvera désormais de Mme Sharma en tant que vice-président exécutif et directeur du contenu.

À lire aussi : Microsoft obtient le feu vert de l’Europe pour l’acquisition d’Activision Blizzard

À lire aussi : Microsoft avait banni Jeffrey Epstein de Xbox Live suite à des accusations de harcèlement

Leave a Comment

Ce site utilise Akismet pour réduire les indésirables. En savoir plus sur la façon dont les données de vos commentaires sont traitées.