Home Divertissement A Native PC Port Of The Legend of Zelda: Twilight Princess Running At 60FPS Looks Glorious

A Native PC Port Of The Legend of Zelda: Twilight Princess Running At 60FPS Looks Glorious

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Le projet Twilight Princess: Courage Reborn, un portage non officiel de l’édition GameCube de The Legend of Zelda: Twilight Princess pour PC, franchit une étape majeure avec une nouvelle vidéo de démonstration illustrant un état d’avancement quasi final.

La dernière présentation met en avant le segment du village d’Ordon, phase introductive du jeu, qui fonctionnerait désormais sans aucune interruption technique.

« complètement sans plantage »

Vidéo de progression du projet

Ce jalon est considéré comme significatif par l’équipe de développement, car cette séquence sollicite plusieurs systèmes fondamentaux du titre, notamment les interactions avec les personnages non-joueurs (PNJ), les déplacements à cheval, le combat de base ainsi que le streaming d’environnements.

Contrairement à un simple émulateur ou un mod, Courage Reborn repose sur une décompilation complète du code original de la GameCube, achevée fin 2025. Ce code a ensuite été entièrement réécrit pour s’exécuter nativement sur le matériel PC, sans inclure de fichiers binaires appartenant à Nintendo dans l’exécutable.

Pour cette raison, le portage est distribué sans les ressources propriétaires de l’éditeur. Les utilisateurs doivent fournir eux-mêmes les fichiers du jeu en les extrayant de leur propre disque GameCube, une méthode similaire à celle employée pour les ports PC de Ocarina of Time et Star Fox 64.

Le projet ambitionne de proposer les fonctionnalités suivantes lors de son lancement :

  • Support natif du 60 images par seconde (fps) ;
  • Compatibilité avec Windows, Mac et Linux ;
  • Prise en charge du clavier et de la souris, en complément des manettes ;
  • Un menu principal modifié incluant des options graphiques accessibles également en jeu.

Actuellement centralisé sur un serveur Discord, le développement devrait migrer vers GitHub à l’approche d’une version bêta prévue dans les prochains mois, l’objectif final étant de rendre le projet open source (code source ouvert).

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