Publié le 2025-10-10 18:43:00. Malgré un démarrage modeste au box-office pour son dernier film, les dirigeants de Warner Bros. maintiennent leur confiance dans le potentiel à long terme du projet et célèbrent une année de succès retentissants qui redorent leur blason dans l’industrie.
- Malgré un premier week-end à 22 millions de dollars pour le film « Une bataille après l’autre » de Paul Thomas Anderson, Warner Bros. table sur un succès durable, le considérant comme un « marathon » et non un « sprint ».
- Michael De Luca et Pamela Abdy, co-présidents du groupe cinéma de Warner Bros., ont vu leur position renforcée par une série de succès cette année, balayant les rumeurs de déclin.
- Le studio entend augmenter sa production de films à environ 18 titres par an d’ici 2025 pour soutenir un rebond général du marché.
Michael De Luca et Pamela Abdy, à la tête du groupe cinéma de Warner Bros., affichent une sérénité optimiste quant au devenir de « Une bataille après l’autre ». Avec un chiffre d’affaires d’ouverture de 22 millions de dollars, le film semble loin des attentes initiales, mais le duo mise sur une longévité en salles. « C’est un marathon avec ce film, pas un sprint », a affirmé Michael De Luca lors de la conférence Screentime de Bloomberg. « Je pense qu’il finira par devenir un film dont nous serons fiers. » Les coûts nets du film se situeraient entre 135 et 170 millions de dollars, des chiffres que les dirigeants n’ont pas souhaité commenter précisément.
Pamela Abdy a partagé une anecdote personnelle, décrivant l’atmosphère d’une projection récente du film avec sa fille : « C’était comme être à un concert de rock, la façon dont ça se déroulait. C’était exaltant. » Cette ferveur du public, même tardive, est une aubaine pour De Luca et Abdy, dont le parcours à Hollywood cette année est marqué par un retour en force après des critiques concernant des revers précédents au box-office. Ils ont également dû faire face à des spéculations sur une possible perte de confiance de la part du PDG de Warner Bros., David Zaslav, et sur la brièveté de leur mandat.
Cependant, cette période d’incertitude a été balayée par une série de succès significatifs. L’année a débuté avec « Un film Minecraft », suivi par « Pécheurs » en avril. Les succès se sont poursuivis avec « Destination finale : Lignées » de New Line et « Armes », un thriller horrifique prévu pour 2025 et réalisé par Zach Cregger. Le duo, dont le contrat pluriannuel au studio vient d’être renouvelé, a esquivé les rumeurs selon lesquelles David Zaslav aurait rencontré d’autres candidats pour leur poste plus tôt dans l’année, réaffirmant le soutien constant du PDG.
« Nous ne pouvons pas répondre aux spéculations, aux rumeurs et à tout le reste. Tout ce que je peux dire, c’est que David, Mike et moi avons eu le privilège de voir tous ces films très tôt. Nous savions ce que nous avions avec les cinéastes et avec ces histoires, et nous étions impatients que le public les découvre. David a soutenu chaque film, ainsi que les choix que Mike et moi avons faits. »
Pamela Abdy, co-présidente et co-PDG de Warner Bros. Motion Picture Group
Michael De Luca a également souligné l’engagement de Warner Bros. Discovery (WBD) à stimuler la production cinématographique à Hollywood. Le studio prévoit de passer de quatre à six films par an à environ 12 films en 2025, avec l’objectif d’atteindre 18 productions par an. Pour Pamela Abdy, cette augmentation passe par la création d’une offre cinématographique diversifiée, mêlant franchises établies comme « Un film Minecraft », productions originales audacieuses et relances de sagas endormies. Le rebond du studio a débuté avec « Un film Minecraft », qui a généré 957 millions de dollars de recettes mondiales.
Le film d’horreur original de Ryan Coogler, « Pécheurs », a ensuite contribué à hauteur de près de 370 millions de dollars à l’échelle mondiale. Pamela Abdy a attribué le succès du film à la singularité de la vision de Coogler : « Ryan a une vision tellement singulière, un cinéaste visionnaire. »
Michael De Luca a également mis en avant la refonte du service marketing du studio comme un facteur clé dans l’atteinte de publics spécifiques, tels que les joueurs avec « Minecraft » et le public afro-américain avec « Pécheurs ». Il a conclu en affirmant que, bien que l’on ne puisse pas tout planifier, il est possible de « disposer les pièces d’échecs pour profiter » de l’évolution des audiences à l’ère du streaming.