Le retour de la franchise culte de stratégie au tour a été accueilli avec un enthousiasme massif : Heroes of Might and Magic: Olden Era s’est écoulé à plus de 250 000 exemplaires dès son premier jour de sortie en accès anticipé.
L’éditeur Hooded Horse a confirmé ce succès fulgurant, soulignant l’accueil extrêmement favorable des joueurs. Sur Steam, le titre affiche une évaluation « très positive », avec 91 % d’avis favorables parmi les 3 500 premières évaluations. Le jeu a également atteint un pic de près de 52 000 joueurs simultanés, se hissant ainsi dans le classement des meilleures ventes de la plateforme.
« Plus de 250 000 copies vendues en moins de 24 heures. 91 % d’avis positifs sur Steam. Heroes of Might and Magic: Olden Era a connu un lancement incroyable. Nous sommes ravis que les joueurs aiment autant ce jeu que nous avons aimé le publier. »
Hooded Horse, via Bluesky
Sur le plan financier, ce démarrage permet déjà au projet de rentabiliser ses coûts de développement, un jalon crucial pour un titre en accès anticipé qui doit encore évoluer. Pour les équipes de développement, ce succès dépasse les simples chiffres.
« Nous sommes toujours aux anges et ne saurions assez vous remercier d’avoir cru en nous et en notre projet ! C’est un rêve d’enfant qui se réalise pour toute l’équipe et nous promettons d’utiliser cette opportunité au mieux de nos capacités ! »
Hooded Horse et Unfrozen, via Steam
La critique a également salué l’approche du jeu, qui assume pleinement ses racines. Fraser Brown, expert en stratégie pour PC Gamer, a affirmé que le titre « n’est pas une réinvention ou une réinterprétation clivante, c’est tout simplement un brillant jeu de stratégie », ajoutant que le jeu est « déjà excellent » malgré son stade actuel de développement.
Pour les joueurs encore hésitants, une version d’essai gratuite est disponible sur Steam afin de découvrir l’expérience par soi-même.
Parallèlement à ce lancement, Unfrozen et Hooded Horse ont déployé aujourd’hui un premier correctif visant à stabiliser le jeu. Voici le détail des modifications apportées :
- Corrections de bugs
- Résolution d’un problème empêchant la sauvegarde ou la réinitialisation correcte des touches de raccourci.
- Correction de l’affichage des crédits en chinois (simplifié et traditionnel), japonais et coréen.
- Correction des problèmes de chargement des données pour le profil et le classement dans certaines versions.
- Désactivation temporaire de la détection des périphériques non supportés (manettes, volants, pédaliers) pour éviter les conflits avec le clavier et la souris. Cette option reviendra comme fonctionnalité expérimentale.
- Réseau
- Optimisation des analyses et de la sauvegarde des données pour les parties en ligne lancées depuis le lobby.
- Correction d’une erreur serveur rare survenant dans le lobby.
- Équilibrage
- Zookeeper : Correction de règles de modèles pouvant causer des erreurs au lancement ou des plantages.
- Symmetry : Correction de problèmes d’élévation affectant le placement de la Hell Light Arena et correction de règles de modèles causant des plantages.
- Arcade : Ajout d’Utopies de Dragons dans la zone centrale, réduction du nombre de Boîtes de Pandore contenant des créatures, ajustement de la valeur des Utopies de Dragons et des Artéfacts Légendaires, et redistribution des points d’intérêt.
- Sprint : Suppression des Boîtes de Pandore octroyant de l’expérience, augmentation du nombre d’artéfacts, ajout d’Utopies de Dragons dans la sixième zone et ajustement de la distribution des récompenses entre les zones 4 et 7.
- Localisation
- Corrections de fautes de frappe en russe et polonais, et retrait d’un deux-points superflu dans le menu principal en espagnol.
- Correction de la description de la capacité de « Self-Reconstruction » pour le Dragon Liche dans toutes les langues.
- Ajustements de la taille de la police de l’horloge en chinois et correction d’espacements en ukrainien.
- Rétablissement de plusieurs symboles manquants en chinois, coréen et japonais.