Publié le 2025-10-27 18:14:00. Le légendaire développeur de jeux vidéo John Romero, connu pour ses contributions à des titres emblématiques comme Doom et Quake, a récemment partagé ses vues sur les tendances actuelles du marché des jeux de tir, excluant notamment le phénomène Battle Royale de ses projets futurs.
Lors d’un entretien accordé à notre rédaction lors de la Comic-Con de San Diego à Málaga, John Romero a été interrogé sur son intérêt pour le genre Battle Royale, un format qui a connu une popularité fulgurante ces dernières années. Sa réponse, empreinte de sa franchise habituelle, fut sans équivoque : il ne voit pas la nécessité de se lancer dans cette voie.
« Le marché du PvP (joueur contre joueur) dans les FPS (jeux de tir à la première personne) est déjà très encombré », a déclaré Romero. « Donc, je ne passerais pas mon temps à essayer de faire quelque chose de différent là-bas. Cependant, j’apprécie vraiment cela, j’aime vraiment jouer à différents jeux qui sont des jeux de tir très hardcore, comme Rainbow Six Siege, vous savez, c’est un jeu génial. »
Romero, dont la carrière est jalonnée de succès qui ont défini des genres entiers, préfère se concentrer sur le développement de son propre projet actuel. Bien qu’il reste discret sur les détails, il a confirmé qu’il s’agit toujours d’un jeu de tir à la première personne, promettant des idées originales et une approche distinctive.
« J’aime toutes sortes de FPS, et mon jeu est différent, très différent, et je ne peux pas parler de sa différence ou de ce que je fais, mais c’est un FPS », a-t-il affirmé, laissant planer le mystère autour de sa prochaine création.