Publié le 2025-10-03 19:45:00. Microsoft s’apprête à lancer une version financée par la publicité de son service de cloud gaming, Xbox Cloud Gaming. Cette évolution vise à rendre l’accès aux jeux en streaming plus abordable et accessible à un public plus large.
- Une offre gratuite avec publicités sera proposée, permettant de jouer à certains titres sans abonnement.
- Les utilisateurs pourront accéder à des jeux possédés, des titres des « Jours de jeu gratuits » et des classiques rétro Xbox.
- Des publicités courtes seront diffusées avant le lancement des sessions de jeu, avec des limites de temps potentielles.
Selon des informations recueillies, le géant du logiciel a déjà initié des tests internes pour cette nouvelle formule. Ces expérimentations permettraient aux employés de tester certains jeux gratuitement, via Xbox Cloud Gaming, sans nécessiter d’abonnement payant. La version gratuite inclurait la possibilité de diffuser des jeux déjà acquis par l’utilisateur, ainsi que des titres éligibles aux « Jours de jeu gratuits », une initiative permettant aux joueurs Xbox d’essayer des jeux durant un week-end. Les classiques rétro Xbox seraient également de la partie.
Les tests internes évoquent la diffusion d’environ deux minutes de publicité au démarrage d’une session de jeu. Microsoft explorerait également une limitation d’une heure par session, avec un plafond de cinq heures gratuites par mois. Ces restrictions pourraient toutefois évoluer avant le lancement officiel du service. La version publicitaire de Xbox Cloud Gaming devrait être disponible sur PC, consoles Xbox, appareils mobiles et via le web. Un programme bêta public est prévu dans un avenir proche, suivi d’un déploiement complet dans les mois à venir.
Cette annonce intervient dans un contexte de refonte de l’offre Game Pass. Microsoft a récemment élargi l’accès à Xbox Cloud Gaming pour les abonnés aux formules « Console » et « Essentiel », tandis que le prix de l’abonnement « Ultime » a connu une hausse de 50 %. Par ailleurs, Xbox Cloud Gaming sort cette semaine de sa phase bêta. Les membres Game Pass Ultime bénéficient désormais d’une résolution de 1440p avec un débit allant jusqu’à 30 Mbps, et d’un débit de 20 Mbps pour les jeux diffusés en 1080p. Les abonnés aux formules « Premium » et « Essentiel » restent limités à une résolution 1080p et un débit de 12 Mbps.
L’idée d’une version de Xbox Cloud Gaming axée sur la publicité n’est pas nouvelle. Tim Stuart, directeur financier de Microsoft Gaming, avait déjà fait allusion à une telle offre il y a près de deux ans. Plus récemment, Microsoft avait exprimé sa volonté de rendre le cloud gaming plus accessible. Jason Ronald, vice-président de la division nouvelle génération chez Microsoft, avait déclaré en août dernier :
« Je pense que pour nous, cela ouvre vraiment l’opportunité de le rendre beaucoup plus abordable et de le rendre plus accessible aux joueurs. »
Jason Ronald, Vice-président, Next-Gen, Microsoft