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Jeux mobiles : d’ici 2030, 2,5 milliards de personnes joueront à des jeux mobiles

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Publié le 2025-10-10 19:09:00. Le marché du jeu mobile, déjà colossal, continue sa trajectoire ascendante avec des projections ambitieuses pour la fin de la décennie. L’industrie devrait accueillir 400 millions de nouveaux adeptes d’ici 2030, portant le total des joueurs à 2,5 milliards à l’échelle mondiale.

  • Le jeu sur smartphone devrait séduire 2,5 milliards de personnes d’ici 2030.
  • Une croissance annuelle moyenne de 100 millions de nouveaux joueurs est anticipée.
  • Le chiffre d’affaires du secteur pourrait atteindre 164 milliards de dollars américains en 2030.

Malgré un rythme de croissance moins effréné qu’à ses débuts, le secteur du jeu mobile ne cesse de s’étendre. L’industrie, qui a vu son essor véritablement s’accélérer il y a une quinzaine d’années, a été particulièrement boostée par les confinements liés à la pandémie de COVID-19 en 2020. Aujourd’hui, ce marché génère annuellement plus de 100 milliards de dollars, attirant constamment des centaines de millions de nouveaux utilisateurs.

Les prévisions de Statista Market Insights indiquent que le nombre de joueurs mobiles devrait passer de 1,2 milliard en 2017 à 2,1 milliards dès 2025. Ce chiffre devrait encore grimper pour atteindre 2,5 milliards d’ici 2030, soit une personne sur quatre dans le monde connectée aux jeux sur smartphone. Cette augmentation constante, estimée à environ 100 millions de nouveaux joueurs par an, est largement portée par des titres à succès comme *Honor of Kings*, *PUBG Mobile*, *Monster Strike*, *Candy Crush Saga* ou encore *Pokémon GO*. Ces jeux, qui génèrent des milliards de dollars de revenus, tirent leur succès d’une large base d’utilisateurs actifs, prêts à investir dans les achats intégrés, principal moteur économique du marché.

La Chine, les États-Unis et le Japon devraient représenter près de 40 % de l’ensemble des joueurs mobiles en 2030. La Chine est particulièrement dynamique, avec une industrie du jeu mobile qui devrait compter 701 millions de joueurs en 2030, contre 622 millions en 2025. Les États-Unis devraient rassembler environ 200 millions de joueurs, et le Japon 41 millions.

Cette affluence de nouveaux joueurs, combinée à une augmentation des dépenses individuelles d’environ 10 %, promet une croissance substantielle des revenus. D’ici 2025, le marché mondial du jeu mobile devrait atteindre 126 milliards de dollars. Dans les cinq années suivantes, ce chiffre est attendu en hausse de près de 30 %, pour s’établir à environ 164 milliards de dollars en 2030. Pour donner une perspective, ce montant dépasserait les revenus combinés des abonnements de streaming vidéo et musical à l’échelle mondiale, actuellement estimés à 148 milliards de dollars.

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