Home Sciences et technologies L’ancien directeur général de Ridgeline Game « déçu » EA a omis le personnel des crédits de Battlefield 6 « malgré leurs contributions significatives »

L’ancien directeur général de Ridgeline Game « déçu » EA a omis le personnel des crédits de Battlefield 6 « malgré leurs contributions significatives »

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Publié le 2025-10-23 18:48:00. Marcus Lehto, l’une des figures derrière la création de Halo, a exprimé son mécontentement quant au manque de reconnaissance du travail de son ancienne équipe de Ridgeline Games dans le récent opus de Battlefield. L’entreprise, fermée par Electronic Arts (EA) en 2024, avait contribué au développement de la campagne solo du jeu.

  • Marcus Lehto déplore que la plupart des anciens employés de Ridgeline Games, licenciés suite à la fermeture du studio, n’aient pas reçu un crédit approprié dans Battlefield 6.
  • Certains développeurs ont été relégués dans une section « Remerciements spéciaux », tandis que d’autres, y compris Lehto lui-même, ont été totalement omis du générique.
  • Ridgeline Games avait bâti les fondations narratives, le cadre fictif, les factions et les lieux emblématiques du jeu avant la fermeture du studio.

« Je suis déçu de constater que nombre de mes anciens collègues de Ridgeline Games n’ont pas été correctement crédités lors de la récente sortie de Battlefield 6 », a écrit Marcus Lehto sur son compte LinkedIn. Il a ajouté que ces développeurs talentueux avaient consacré entre un an et demi et deux ans et demi à ce projet, « construisant les fondations du jeu », avant son départ volontaire et la fermeture subséquente du studio.

« Par respect pour mes collègues et pour le travail formidable qu’ils ont accompli dans ce projet, je souhaite prendre un moment pour les reconnaître dignement, en énumérant leurs noms et leurs rôles tels que j’aurais souhaité qu’ils apparaissent au générique », a-t-il poursuivi. Marcus Lehto a souligné que le développement d’un jeu est un effort collectif et que « chaque contributeur mérite une juste reconnaissance ».

Dans une déclaration complémentaire, il a précisé que Ridgeline Games avait été responsable de la création d’une « nouvelle base narrative, d’un cadre fictif, de factions crédibles et de lieux emblématiques pour les missions de campagne ». Il a précisé que ce travail avait été réalisé « en étroite collaboration avec les autres excellents studios de Battlefield » et s’est dit fier des éléments qui ont finalement intégré le jeu.

Il a cependant admis comprendre que l’orientation narrative, les personnages, le déroulement des missions et le gameplay en monde ouvert développés par Ridgeline aient pu être abandonnés après la fermeture du studio. « J’aurais peut-être fait la même chose à leur place », a-t-il concédé.

Le studio Ridgeline Games, fondé par Marcus Lehto, a été fermé par son entreprise mère EA en 2024. Le média GamesIndustry.biz a contacté EA pour obtenir un commentaire.

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