Publié le 10 février 2026 à 14h43. Face à une vive contestation de la communauté, Blizzard Entertainment a promis de revoir le design du personnage d’Anran dans Overwatch, jugé trop uniforme et peu distinctif par de nombreux joueurs.
- Les joueurs d’Overwatch ont exprimé leur mécontentement concernant le design d’Anran, le qualifiant de trop similaire à d’autres personnages féminins du jeu.
- Aaron Keller, directeur du jeu, a répondu aux critiques en promettant d’étudier des modifications pour rendre Anran plus conforme à l’image d’une « sœur aînée féroce ».
- Même l’actrice qui prête sa voix au personnage, Fareeha, a soutenu les appels à une refonte, pointant du doigt une standardisation des traits physiques.
La polémique autour d’Anran, dévoilée en avant-première avant l’arrivée de cinq nouveaux héros dans Overwatch (anciennement Overwatch 2), a enflammé les réseaux sociaux. De nombreux joueurs ont déploré un manque d’originalité dans le design du personnage, censé être la sœur de Wuyang, un manipulateur d’eau. Les critiques se sont concentrées sur une ressemblance frappante avec les personnages Kiriko et Juno, se limitant, selon les plaintes, à de simples changements de coiffure et de costume.
Dans une vidéo diffusée sur les réseaux sociaux, Aaron Keller a remercié les joueurs pour leur accueil des nouveaux personnages, tout en reconnaissant les préoccupations soulevées concernant Anran. Il a assuré que l’équipe travaillait à trouver des solutions pour que le personnage corresponde davantage à l’image que les joueurs en ont.
« Nous sommes d’accord sur le fait qu’elle peut être encore meilleure si nous intégrons cet aspect dans le jeu. »
Aaron Keller, directeur du jeu Overwatch
La critique ne s’est pas limitée à l’aspect visuel. Fareeha, l’actrice qui double Anran, a publié une vidéo dans laquelle elle explique les raisons de son propre désaccord avec le design final.
« Il y avait une promesse tacite qui disait ‘nous allons remettre en question les normes de beauté qui tourmentent et saccagent les médias ces jours-ci’. Et je pense qu’à cause de ce précédent, les gens se sentent naturellement déçus. »
Fareeha, actrice (voix d’Anran)
Elle a également souligné que le personnage, tel qu’il apparaît dans le jeu, ne reflète pas sa personnalité de guerrière du feu, apparaissant plus docile et juvénile.
Sur les réseaux sociaux, certains fans ont suggéré que les différences entre les animations promotionnelles et le modèle du jeu pourraient s’expliquer par des variations d’éclairage et d’angles de vue. D’autres ont défendu le choix de Blizzard, invoquant des contraintes économiques. Un internaute a ainsi écrit : « Marvel Rivals a prouvé que les gens veulent des personnages et des skins sexy et que personne n’achète de microtransactions pour des personnages comme Venture. »
La question de la standardisation des visages dans Overwatch a également été soulevée. Certains joueurs ont estimé que le jeu tend à uniformiser l’apparence de ses personnages féminins, les rapprochant de canons de beauté spécifiques. D’autres ont souligné que, au final, l’important réside dans les capacités des personnages et leur impact sur le gameplay.
Aaron Keller a indiqué qu’une refonte du personnage était en discussion depuis la semaine dernière, et que l’équipe espérait pouvoir la mettre en œuvre au cours de la saison 1. Aucun détail précis n’a été communiqué concernant les modifications envisagées.