Publié le 2025-10-06 11:40:00. Starbreeze, le studio derrière la franchise Payday, a pris des décisions radicales concernant ses projets, annulant un jeu de rôle coopératif et renonçant à un mode hors ligne très attendu pour Payday 3, entraînant des licenciements.
- Le développement du mode hors ligne de Payday 3 est officiellement abandonné.
- Le projet Baxter, un jeu coopératif inspiré de Donjons & Dragons, est annulé.
- 44 employés ont été licenciés suite à ces décisions stratégiques.
La semaine dernière, le studio Starbreeze a opéré un remaniement majeur au sein de ses équipes et de ses projets. L’annonce la plus marquante concerne l’annulation du mode hors ligne pour Payday 3. Le PDG Jonas Sjöstedt a justifié cette décision en expliquant que les ressources du studio sont limitées et doivent être concentrées sur les éléments les plus cruciaux pour le jeu. « Je pense que nous devons admettre que cela ne vaut pas la peine d’aller plus loin avec ce projet », a-t-il déclaré, soulignant la priorité accordée au développement continu et aux mécaniques de base du jeu.
Parallèlement à cette décision, Starbreeze a mis un terme au développement du « Projet Baxter », un titre coopératif basé sur l’univers de Donjons & Dragons, révélé en 2023. L’annulation de ce projet, ainsi que le renoncement au mode hors ligne de Payday 3, ont conduit au licenciement de 44 employés du studio. Ces mesures semblent s’inscrire dans une stratégie plus large visant à concentrer les efforts sur la franchise Payday, dont le lancement de Payday 3 a connu des difficultés.
Ces décisions témoignent des efforts continus de Starbreeze pour redresser la barre après un lancement jugé mitigé pour Payday 3. Le studio semble déterminé à optimiser sa franchise phare, quitte à devoir faire des choix douloureux en matière de développement et de personnel.