Publié le 18 octobre 2025 à 17h00. Battlefield 6 continue de surprendre par ses exigences matérielles étonnamment basses, permettant une jouabilité surprenante même avec des configurations vieillissantes. Des tests récents démontrent qu’une carte graphique vieille de huit ans, pourtant sous-dimensionnée, parvient à faire tourner le titre.
- Des vidéos de démonstration montrent que Battlefield 6 peut être joué sur des cartes graphiques de plus de dix ans.
- Une carte graphique Radeon RX 570, datant d’environ huit ans et équipée de 4 Go de VRAM, atteint 50 à 60 images par seconde en Full HD.
- L’utilisation de la technologie FSR (FidelityFX Super Resolution) d’AMD permet d’augmenter significativement le nombre d’images par seconde, jusqu’à 100 ips, malgré des limitations.
Les retours concernant les performances techniques de Battlefield 6 s’accumulent et font état d’exigences matérielles remarquablement accessibles. Des essais récents, réalisés par des vidéastes sur la plateforme YouTube, confirment la possibilité de profiter du jeu de tir à la première personne avec des cartes graphiques plus anciennes et moins performantes. Ces observations viennent corroborer des tests antérieurs qui avaient déjà démontré la jouabilité du titre avec des cartes graphiques vieilles de dix ans.
Dans un cas particulièrement révélateur, une carte graphique Radeon RX 570, lancée il y a environ huit ans et affichant une capacité de VRAM de seulement 4 Go (inférieure à la configuration minimale recommandée pour Battlefield 6), a été mise à l’épreuve. Les résultats, capturés par le vidéaste @randomgaminginhd, sont étonnants : le jeu tourne entre 50 et 60 images par seconde en résolution Full HD (1080p), avec un réglage de mise à l’échelle de 60 %. Ce succès s’accompagne toutefois d’une réduction significative des détails graphiques et des paramètres visuels.
La configuration testée incluait un processeur Intel Core i5-12400F. Sans recourir à des technologies d’amélioration d’image, une jouabilité de base est réalisable. L’activation de la technologie FSR d’AMD a cependant permis d’augmenter la fluidité, atteignant jusqu’à 100 images par seconde. Ce gain de performance n’est pas sans contrepartie : la mémoire vidéo limitée de la RX 570 a engendré des retards et une latence notables lors de l’utilisation du FSR. Néanmoins, cet exemple illustre la remarquable optimisation du jeu par ses développeurs.
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Source : @Randomgaminginhd, via YouTube.