Les créateurs de contenu Minecraft sont désormais encouragés à partager leurs constructions complexes grâce à une fonctionnalité d’exportation récemment mise à disposition dans l’outil WorldEdit.
WorldEdit, décrit comme un véritable « couteau suisse pour les bâtisseurs », permet de modifier des paysages à grande échelle, de supprimer des zones entières, de copier-coller des structures, de générer des formes complexes ou de remplacer des matériaux en quelques secondes. Longtemps utilisé sur les serveurs pour simplifier l’aménagement des cartes, il est désormais accessible en mode solo grâce à sa compatibilité avec Forge, NeoForge et Fabric.
Le fonctionnement de WorldEdit repose sur la sélection d’une zone à l’aide d’une hache en bois – accessible en mode créatif ou via la commande //wand. Une fois la hache en main, les utilisateurs peuvent définir les positions pos1 et pos2 en cliquant avec le bouton droit sur des blocs, ou en utilisant les commandes //pos1 et //pos2 pour enregistrer les coordonnées. Cette sélection définit un cuboïde dans l’espace.
L’outil est utilisable aussi bien en mode créatif qu’en mode survie, offrant ainsi une grande flexibilité aux joueurs. Il permet notamment de réaliser des opérations complexes telles que la suppression de vastes zones, la duplication de structures élaborées et la modification rapide de textures.